Level Up! Gamification im Museum

Die MFG unterstützt mit "Level Up!" Museen in Baden-Württemberg, ihre eigenen Produkte und Prozesse in den Bereichen Gamification und digitales Gaming zielgruppengerecht zu entwickeln und nachhaltig umzusetzen. 

Weiterbildungen für Museenvermitteln Wissens- und Methodenkompetenz und im Rahmen von Veranstaltungen, können sich Museen und Kreative vernetzen. 

Museen werden bei Co-Creation Prozessen, der Entwicklung von Ideen und Umsetzung von Prototypen begleitet und gefördert.

Laufzeit

Februar 2025 – Dezember 2026

Partner

Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg

Ziele

  • Museen in Baden-Württemberg entwickeln zielgruppengerecht eigene Produkte und Prozesse im Bereich Gamification und digitales Gaming und setzen diese nachhaltig um.
  • Durch den Gamification-Ansatz sind Museen dazu befähigt, digitale Produkte oder Prozesse, Vorhaben, Ideen und Herausforderungen im Museum mit und für neue Zielgruppen innovativ und nachhaltig mittels Spiellogiken zu entwickeln (bspw. digital gestützte Ausstellungen und Kommunikationsstrategien, Navigationssysteme für Besucher*innen, etc.).
  • Der Gamification-Ansatz wird nachhaltig in der Organisation verankert.
  • Die interdisziplinäre Zusammenarbeit im Museum und mit (regionalen) Partner*innen wird ausgebaut.
  • Die teilnehmenden Museen erlangen Wissens- und Methodenkompetenz in den Bereichen Gamification und digitales Gaming sowie in nachhaltigem Projektmanagement.
  • Kreativmethoden und digitale Tools werden vorgestellt und angewandt.
  • Durch die Konzeption und Umsetzung von Prototypen entstehen Good Practice Beispiele und Erfahrungswerte.
  • Museen in Baden-Württemberg können sich bis März 2026 auf eine finanzielle und fachliche Förderung durch die MFG bewerben

Zielgruppe

Alle Museen in Baden-Württemberg

Förderung

Mit Unterstützung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg

Rückblick

Von Februar 2025 bis Februar 2026 bot die MFG im Rahmen von Level Up! zahlreiche Veranstaltungen, Workshops, Vorträge und Vernetzungsmöglichkeiten für Museen in Baden-Württemberg an. In Phase I des Programms lag der Fokus dabei auf der Vermittlung von Grundlagenwissen bezüglich Gamification und der spielerischen Gestaltung musealer Umgebungen. In Phase zwei standen Co-Creation, Vernetzung und Prototyping im Zentrum des Angebots.  

Kontakt

 Sophia Kirner
Sophia Kirner

Projektleiterin Digitale Kultur

Unit Medienprojekte und Services

Corina Langenbacher
Corina Langenbacher

Projektleiterin Digitale Kultur und CRM

Unit Medienprojekte und Services

Gefördert durch

"Level up! Gamification im Museum" wird gefördert durch das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg.