Ein Antrag auf Projektförderung unter Beachtung der Förderkriterien ist ab jetzt möglich.
Digitale Kultur

Die MFG unterstützt mit "Level Up!" Museen in Baden-Württemberg, ihre eigenen Produkte und Prozesse in den Bereichen Gamification und digitales Gaming zielgruppengerecht zu entwickeln und nachhaltig umzusetzen.
Weiterbildungen für Museenvermitteln Wissens- und Methodenkompetenz und im Rahmen von Veranstaltungen, können sich Museen und Kreative vernetzen.
Museen werden bei Co-Creation Prozessen, der Entwicklung von Ideen und Umsetzung von Prototypen begleitet und gefördert.
Laufzeit
Februar 2025 – Dezember 2026
Partner
Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg
Ziele
Zielgruppe
Alle Museen in Baden-Württemberg
Förderung
Mit Unterstützung des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg
Die zweite Phase von Level-Up fokussiert die Vorbereitung auf Co-Creation Prozesse zwischen Museen, der Gaming-Community und Kreativen. Um den Museen wichtiges Know-How an die Hand zu geben, das Knüpfen von wertvollen Kontakten voranzutreiben und eine Fördermöglichkeit zu bieten, ist diese Phase ist in drei Stränge aufgegliedert: Weiterbildungsveranstaltungen, Vernetzungsmöglichkeiten, sowohl online als auch im Rahmen von Präsenzveranstaltungen und die Bewerbungsphase auf eine Projektförderung von Seiten der MFG.
Ein Antrag auf Projektförderung unter Beachtung der Förderkriterien ist ab jetzt möglich.
Vortrag: “Für eine Kultur des Teilens. Vorschläge für gut nutzbare Museumsdaten” | Anmeldung
Workshop: "Von der Sammlung in das Spiel: Datenaufbereitung und Co-Creation für Spiele mit Museumsinhalten" | Anmeldung
Gaming@Museum – neue Spielräume für Co-Creation? | Anmeldung
Workshop “Rapid Prototyping – Gamification und interaktive Entwicklung im Museum” | Anmeldung
Deadline für Förderanträge im Rahmen des Programms.
In der ersten Phase von Level-Up stand die Vermittlung von Grundlagen-Wissen bezüglich Gamification und spielerischer Gestaltung musealer Umgebungen im Fokus. Diese erfolgte durch eine Vielzahl von Good-Practice Veranstaltungen und Workshops.

Projektleiterin Digitale Kultur und CRM
Unit Medienprojekte und Services

Projektleiterin Digitale Kultur
Unit Medienprojekte und Services