Museen im Wandel I

Coaching für Kultureinrichtungen im ländlichen Raum

Kultur ist nicht nur Sache der Städte. In Baden-Württemberg präsentieren zahlreiche Museen im ländlichen Umfeld wichtige Kulturgüter — und sehen sich ganz eigenen strukturellen Herausforderungen beim strategischen Einsatz digitaler Medien gegenüber. Oft stehen ihnen geringere Budgets und weniger Mitarbeiter*innen zu Verfügung, im Vergleich mit städtischen Ballungsgebieten sind sie infrastrukturell benachteiligt. Bei der Bewältigung dieser Herausforderungen besteht ein großer Bedarf an konkreter Unterstützung. Deshalb förderte das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst im Sonderprogramm Digitaler Wandel an nichtstaatlichen Museen im ländlichen Raum vier nachhaltige Modellprojekte im Bereich Digitalisierung und Vermittlung. 

Dabei waren das Hans-Thoma-Kunstmuseum in Bernau, das Museum Haus Löwenberg in Gengenbach, das Franziskanermuseum in Villingen-Schwenningen und das Erwin Hymer Museum in Bad Waldsee.

Mit dem Coachingprogramm „Museen im Wandel“ bereitete die MFG Baden-Württemberg die teilnehmenden Häuser auf die Umsetzung ihrer Pilotprojekte vor. Acht Monate lang unterstützte die MFG sie mit passgenauen Coachings und Webinaren bei der Projektentwicklung. Dabei standen die individuellen Bedürfnisse der geförderten Museen im Vordergrund. Sie gewannen Kompetenzen beim Einsatz digitaler Technologien, bauten ihr Netzwerk auf und entwickelten sich strategisch weiter. Die gewonnenen Erfahrungswerte sind auch für einen größeren Kreis an Kultur- und Kreativschaffenden relevant und wurden im Oktober 2019 mit einer Expert*innenrunde diskutiert. Nach erfolgreicher Umsetzung der Pilotprojekte fand 2021 eine öffentliche Abschlussveranstaltung statt.

Heike Kramer
Heike Kramer

Projektleiterin Digitale Kultur

Unit Medienprojekte und Services

in Elternzeit

Fotogalerie Museen im Wandel

Impressionen vom Zwischenstandstreffen am 16. Juli 2019 im Infomotion Innovation Lab Stuttgart

"Level Up! Gamification im Museum": Jetzt für Auftaktveranstaltung anmelden

Das neue MFG-Programm unterstützt Museen in Baden-Württemberg bei der Entwicklung innovativer und interaktiver Angebote durch Gamification.

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Jetzt anmelden: Die "Level Up!"-Auftaktveranstaltung am 20. Februar liefert alle wichtigen Infos zum neuen Programm. | © MFG Baden-Württemberg
| Baden-Württemberg/Online

Wie können Museen in Baden-Württemberg in einer zunehmend digitalen Welt neue Zielgruppen erreichen und ihre Angebote interaktiver gestalten? Wie können sie Gamification nutzen, um neue Inhalte zu gestalten und nachhaltig umzusetzen? Diese Herausforderung greift das neue Programm "Level Up! Gamification im Museum" des MFG Kompetenzbereichs Digitale Kultur auf. Mit innovativen Ansätzen aus der Spielewelt unterstützt das Programm Museen dabei, spielerische Elemente gezielt einzusetzen – für mehr Besucher*innenbindung, kreative Prozesse und nachhaltige digitale Angebote.

Auftaktveranstaltung am 20. Februar

Den Startschuss gibt die Online-Auftaktveranstaltung am 20. Februar 2025 von 10:00 bis 11:30 Uhr. Die Teilnehmer*innen bekommen alle wichtigen Informationen zum Programm und den geplanten Angeboten. Zusätzlich liefern ein Impulsvortrag zum Thema Gaming-Kultur und Good-Practice-Beispiele Inspiration. Es besteht die Chance, mit Expert*innen darüber zu diskutieren, wie Gamification Museen bereichern kann und welche Ressourcen und Kooperationen dafür notwendig sind.

Warum Gamification?

Gamification, also der Einsatz spielerischer Elemente in einem nicht-spielerischen Kontext, bietet Museen neue Wege, Zielgruppen zu begeistern, Prozesse zu optimieren und sich an ein diverses Publikum und spezielle Zielgruppen zu richten. Ob interaktive Ausstellungen, innovative Besucher*innennavigation oder moderne Kommunikationsstrategien – Gamification hilft, kulturelle Inhalte kreativ und nachhaltig zu vermitteln. 

Projektziele und Aufbau

Im Rahmen des Programms entwickeln Museen in Baden-Württemberg zielgruppengerecht eigene Produkte und Prozesse im Bereich Gamification und digitales Gaming und setzen diese um. Der Gamification-Ansatz wird nachhaltig in der Organisation verankert. "Level Up!" setzt auf eine enge Zusammenarbeit zwischen Museen und kreativen Partner*innen:

  • Phase 1: Online-Weiterbildungen (März – Juli 2025) vermitteln Wissen zu spielerischen Ansätzen und digitalen Tools.
  • Phase 2: Vernetzungsformate führen Museen und Kreative zusammen. Dann arbeiten die Projektteams im Co-Creation-Prozess an Konzepten für Prototypen.
  • Großveranstaltung & Wettbewerb: Eine Großveranstaltung im Januar 2026 bietet neben den Vernetzungsformaten zusätzliche Möglichkeiten zur Bildung von Teams. Eine Jury wählt anschließend die Projekte aus, die weiter gefördert werden.
  • Nachhaltigkeitsmodul: Ab 2026 werden die ausgewählten Projekte fachlich begleitet, gefördert und umgesetzt.

Das Programm wird gefördert durch das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg.

Jetzt zur Auftaktveranstaltung anmelden

Alle Informationen zu "Level Up!" finden sich auf der Programmwebsite. Melden Sie sich für die Auftaktveranstaltung an und bringen Sie Ihr Museum spielerisch ins digitale Zeitalter!

Quelle: MFG Baden-Württemberg
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