Museen im Wandel I

Coaching für Kultureinrichtungen im ländlichen Raum

Kultur ist nicht nur Sache der Städte. In Baden-Württemberg präsentieren zahlreiche Museen im ländlichen Umfeld wichtige Kulturgüter — und sehen sich ganz eigenen strukturellen Herausforderungen beim strategischen Einsatz digitaler Medien gegenüber. Oft stehen ihnen geringere Budgets und weniger Mitarbeiter*innen zu Verfügung, im Vergleich mit städtischen Ballungsgebieten sind sie infrastrukturell benachteiligt. Bei der Bewältigung dieser Herausforderungen besteht ein großer Bedarf an konkreter Unterstützung. Deshalb förderte das Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst im Sonderprogramm Digitaler Wandel an nichtstaatlichen Museen im ländlichen Raum vier nachhaltige Modellprojekte im Bereich Digitalisierung und Vermittlung. 

Dabei waren das Hans-Thoma-Kunstmuseum in Bernau, das Museum Haus Löwenberg in Gengenbach, das Franziskanermuseum in Villingen-Schwenningen und das Erwin Hymer Museum in Bad Waldsee.

Mit dem Coachingprogramm „Museen im Wandel“ bereitete die MFG Baden-Württemberg die teilnehmenden Häuser auf die Umsetzung ihrer Pilotprojekte vor. Acht Monate lang unterstützte die MFG sie mit passgenauen Coachings und Webinaren bei der Projektentwicklung. Dabei standen die individuellen Bedürfnisse der geförderten Museen im Vordergrund. Sie gewannen Kompetenzen beim Einsatz digitaler Technologien, bauten ihr Netzwerk auf und entwickelten sich strategisch weiter. Die gewonnenen Erfahrungswerte sind auch für einen größeren Kreis an Kultur- und Kreativschaffenden relevant und wurden im Oktober 2019 mit einer Expert*innenrunde diskutiert. Nach erfolgreicher Umsetzung der Pilotprojekte fand 2021 eine öffentliche Abschlussveranstaltung statt.

Heike Kramer
Heike Kramer

Projektleiterin Digitale Kultur

Unit Medienprojekte und Services

in Elternzeit

Fotogalerie Museen im Wandel

Impressionen vom Zwischenstandstreffen am 16. Juli 2019 im Infomotion Innovation Lab Stuttgart

BW_i Discovers: Gamesmarkt Südkorea entdecken

BW_i lädt Games-, VFX-Studios und Publisher zur Markterkundungsreise nach Seoul und zur G-STAR nach Busan ein.

| Stuttgart

Vom 16. bis 21. November führt Baden-Württemberg International (BW_i) eine exklusive Markterkundungsreise nach Seoul und Busan durch. Mit Games BW unterstützt die MFG Baden-Württemberg BW_i fachlich bei dieser Reise.

Angesprochen sind insbesondere ambitionierte Games-, VFX- und Tech-Studios sowie Publisher aus Baden-Württemberg, die internationale Geschäfts- und Kooperationsmöglichkeiten ausloten möchten.

Südkorea zählt zu den führenden Games- und Technologiestandorten weltweit. Für Unternehmen aus Baden-Württemberg bietet der Markt nicht nur Absatzpotenzial, sondern auch interessante Perspektiven für Publishing, Co-Publishing, Co-Innovation, Lokalisierungspartnerschaften und Technologietransfer.

Warum sich die Reise lohnt

  • Direkter Marktzugang: Erhaltet aus erster Hand Einblicke in den koreanischen Games- und Technologiemarkt und lernt relevante Unternehmen und Akteure kennen.
  • Neue Kooperationsmöglichkeiten: Lotet Partnerschaften mit koreanischen Studios, Publishern, Investoren und Technologieunternehmen aus.
  • Tech- und Innovations-Insights: Entdeckt aktuelle Entwicklungen rund um KI, Games-Technologien, VFX, Virtual Experience (VX) und Storytelling, und gewinnt Impulse für die eigene Entwicklung.
  • Starkes Delegationsnetzwerk: Profitiert von der gebündelten Präsenz der baden-württembergischen Delegation und von kuratierten Kontakten vor Ort.
  • Geförderte Teilnahme: Die Teilnahme wird mit 75 Prozent der förderfähigen Kosten, maximal 4.000 Euro pro Unternehmen, bezuschusst.

Highlight: G-STAR in Busan

Die Reise führt zur G-STAR (Game Show & Trade All-Round) nach Busan, einer der wichtigsten Gamesmessen Asiens und einem zentralen Treffpunkt der koreanischen und internationalen Gamesbranche.

Für Unternehmen bietet die G-Star insbesondere:

  • B2B-Kontakte: Treffen mit Publishern, Entwicklern, Investoren, Plattformen und weiteren internationalen Branchenakteuren.
  • Internationale Geschäftsanbahnung: Prüft konkrete Möglichkeiten für Publishing, Co-Publishing, Co-Development, Technologiekooperationen und Marktzugang.
  • Markt- und Innovationsbeobachtung: Erlebt aktuelle Games, Technologien und Geschäftsmodelle und gewinnt Einblicke in die Entwicklung des koreanischen Marktes.

BW_i Discovers geht über den klassischen Messebesuch hinaus: Gemeinsam mit den teilnehmenden Unternehmen erkundet BW_i den Markt, analysiert Chancen und Herausforderungen und identifiziert mögliche Kooperationspotenziale. Das Ergebnis ist bewusst offen: Im Mittelpunkt steht die Frage, wo Baden-Württemberg und Südkorea voneinander profitieren und gemeinsam neue Chancen erschließen können.

Die Anmeldung läuft bereits und ist unter BW_i Discovers möglich. 

Quelle: Baden-Württemberg International (BW_i)
Bitte weitersagen. Teilen Sie diesen Beitrag.