Stuttgart / Köln, 13. August 2026 – Baden-Württemberg ist auf der Gamescom 2026 wieder mit einem starken Auftritt vertreten. Am Landesstand THE LÄND of Games in Halle 4.1, Stand C51, präsentieren acht Games-Studios und Unternehmen vom 26. bis 28. August in der Business Area der Messe ihre Spiele, Projekte und Technologien.
Die MFG Baden-Württemberg lädt Medienvertreter*innen ein, den Landesstand zu besuchen, mit den Ausstellenden und Games-Akteur*innen aus dem Land ins Gespräch zu kommen und die Vielfalt der baden-württembergischen Games-Branche kennenzulernen.
Organisiert wird der Auftritt von der MFG Baden-Württemberg gemeinsam mit Baden-Württemberg International (BW_i), unterstützt durch das K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe und gefördert durch das Ministerium für Wirtschaft, Handwerk und Tourismus Baden-Württemberg.
Die Highlights am THE LÄND of Games Stand
Baden-Württemberg-Empfang
Donnerstag, 27. August 2026, 16.00–17.30 Uhr, THE LÄND of Games, Halle 4.1, Stand C51
Staatssekretärin Neşe Erikli, Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, besucht am Donnerstag, 27. August den Landesstand und spricht mit den ausstellenden Studios und Unternehmen. Gemeinsam mit MFG-Geschäftsführerin Wiebke Wiesner eröffnet sie anschließend den offiziellen Baden-Württemberg-Empfang.
Games im Gesundheitswesen: GiG xTalk
Donnerstag, 27. August 2026, 12.30–13.30 Uhr, THE LÄND of Games, Halle 4.1, Stand C51
Wie können Games Gesundheitsanwendungen motivierender machen? Mit GiG – Games & Gamification im Gesundheitswesen unterstützt das Land Baden-Württemberg gezielt Innovation an der Schnittstelle von Games und Gesundheit. Der öffentliche GiG xTalk auf der Gamescom zeigt praxisnah, wie Feedbackmechanismen aus Games für Anwendungen im Gesundheitswesen genutzt werden können. Im Mittelpunkt steht unter anderem die Frage, wie sich Beckenbodentraining spielerisch motivierender gestalten lässt.
Die acht ausstellenden Unternehmen im Überblick
Am Landesstand THE LÄND of Games zeigen acht Games-Studios und -Unternehmen die Bandbreite des Games-Standorts Baden-Württemberg:
Bruce B. (Stuttgart) – ist eine 360°-Kommunikationsagentur, die seit über 25 Jahren starke Konzepte und Markenkommunikation mit interaktiven Medien, AR/VR, Echtzeit-3D und generativer KI zu Erlebnissen aus einer Hand verbindet.
Cozy Cabbage Studio (Stuttgart) – ist ein junges, dreiköpfiges Indie-Studio, das an seinem ersten kommerziellen Projekt „Iru“ arbeitet und Spielerinnen und Spielern ein einzigartiges, forderndes Spielerlebnis bieten will.
ENSO Entertainment Software (Heidelberg) – arbeitet an seinem Debüttitel „ENU“, einem 2D-Action-Platformer mit besonderem Twist, und setzt dabei von Anfang an auf Community-Building und Transparenz.
kr3m. media (Karlsruhe) – ist Marktführer für Casual Games für Publisher und Medien und kooperiert mit seinem White-Label-Portal „Playground“ mit reichweitenstarken Online-Nachrichtenseiten im deutschsprachigen Raum.
Myriad Tales (Tübingen) – ist ein Indie-Studio für immersive Erzählwelten und arbeitet derzeit an „Paragon’s Hand“, einem Card-Battler-RPG über eine Gruppe von Freunden, die gemeinsam mit Sammelkarten aufwächst.
Phantom Island (Ludwigsburg) – präsentiert „Dice Never Die!“, ein dystopisches Sci-Fi-Strategiespiel, in dem ein einstiges Paradies zu einer von Materie- und Energiemangel geprägten Dystopie kollabiert ist, kombiniert mit einer packenden Würfelmechanik im transmedialen Format.
StickyStoneStudio (Freiburg) – ist ein Indie-Studio mit über acht Jahren Erfahrung, das mit moderner Technologie und einfallsreichem Design interaktive Spielerlebnisse entwickelt.
Walk The Frog (Ludwigsburg) – hat gerade sein erstes Spiel veröffentlicht. Das von Oliver Stock und Fabian Baldszun geleitete Indie-Studio erschafft aus einer gemeinsamen Leidenschaft für verspieltes Storytelling fantasievolle Spielwelten voller kleiner Wunder.
Indie Arena Booth: THE LÄND in Halle 10.2
Ein weiterer Besuch lohnt sich in der Indie Arena Booth in Halle 10.2 (Stand F010 E019), die vom 26. bis 30. August läuft. Dort präsentieren fünf ausgewählte Indie Game Studios aus Baden-Württemberg ihre Projekte: Games2Beat Studio mit „Beats of Betrayal“, Jam Jar Jet mit „Skapheim: The Tenth Realm“, julien & ērika mit „Little Chef: Cozy Cooking“, Mucks! Games mit „Frieda is Changing“ sowie Sharkbomb Studios mit „Crownbreakers“. Die MFG und bw-i unterstützen damit den Auftritt junger Indie-Studios auch jenseits des Landesstandes.
Games-Standort Baden-Württemberg mit breiter Basis
Baden-Württemberg verfügt über eine vielfältige Games-Landschaft: 146 Unternehmen sind 2025 im Games-Markt aktiv. Insgesamt arbeiten 1.430 Beschäftigte in der Branche. Hinzu kommen 18 Bildungseinrichtungen mit Games-Ausbildungsangeboten, darunter Hochschulen, Akademien und Institute. Auch bundesweit ist die Bedeutung von Games groß: 41,2 Millionen Menschen in Deutschland spielen regelmäßig Games. Das entspricht rund sechs von zehn Menschen zwischen sechs und 69 Jahren. 46 Prozent der Spielenden sind Frauen, das Durchschnittsalter liegt bei 38,3 Jahren.
Pressekontakt und Interviewmöglichkeiten
Die Gamescom bietet zahlreiche Möglichkeiten für Gespräche mit den ausstellenden Studios, Unternehmen, Akteuren und Institutionen der Games-Branche. Wir freuen uns über Ihren Besuch und vermitteln auf Wunsch Gespräche mit den Ausstellenden sowie den relevanten Akteuren der Games-Branche und der MFG Baden-Württemberg.
Pressekontakt
MFG Baden-Württemberg
Bernd Hertl
Leitung Stabsstelle Kommunikation / Marketing
Bereich MFG Kreativ
Telefon: 0711 90715-316, mobil 0151 46744233
E-Mail: hertl@mfg.de
Mehr Informationen zum Thema Games in Baden-Württemberg: games-bw.mfg.de






