Das Team
- Sebastian Finzenhagen: Graphic-Design
- André Wruszczak: Code & Level-Design
- Phuoc Thao Le: Graphic-Design
- Vincent Peter: Level-Design & SFX
- Eric Beckmann: Sound-Design & SFX
Das Spiel
Die Idee des Teams war, die Faszination von Willi Baumeister Menschen allen Altersgruppen näher zu bringen. Das Ziel: eine leicht zugängliche und individuelle Spielerfahrung zu bieten, um das Spiel auch ausstellen zu können. Das Team entschied sich für einen Zen-Modus, der es den Spielenden ermöglicht, in ihrer eigenen Geschwindigkeit ein kleines Kunstwerk auszuarbeiten, ohne auf ein bestimmtes Ziel hinarbeiten zu müssen. Es ist auch eine Screenshot-Funktion angedacht, die es Besucher*innen ermöglicht, ihr selbst erstelltes Werk als Datei mitzunehmen.
- Bewegen der Spielfigur: Pfeiltasten (PC) / Linker Analogstick (Gamepad)
- Interaktion: Leertaste (PC) / Face Buttons (Gamepad)
- Reset Level: Esc (PC)